イベント制作ブログ「遊び図鑑」by企画構成屋・水谷駿介

企画構成屋として、イベントプロデュースしてます。このブログでは、毎月定期開催の「遊びまみれ」で実施予定の参加型イベントの企画書や、そんな「遊びまみれ」のレポート、イベント制作ノウハウをまとめた「イベントの教科書」の3つのコンテンツを主に更新していきます!

【名古屋で一風変わったクリスマス?!】一日遅れのクリスマスパーティ【参加型イベント遊びまみれレポート】

毎月最後の木金土日に、名古屋大須TOLANDで開催中の

お客さん参加型イベント「遊びまみれ」

 

asobi-mamire.jimdofree.com

 

そんな「遊びまみれ」で行われたイベントのレポートを掲載していきます!

 

今回のレポートはスタッフのヒロトが担当します!

 

本日は、2019年12月26日(木)19:00~行われたイベント

「1日遅れのクリスマスパーティ」

です!

 

 

一日遅れのクリスマスパーティとは

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一日遅れのクリスマスパーティ

3時間かけて1日遅れのクリスマスパーティと題して

様々な企画を開催!

 

各企画で優秀な成績を収めると、遊びまみれペナントポイントを贈呈します!

 

※遊びまみれペナントポイントは3か月で1シーズンとし、合計点が最も高い人に豪華賞品を差し上げるシステムです。

 

この企画の詳細は、 こちらをご覧ください!

mizushunsuke.hatenablog.jp

 

イベントレポート

 

クリスマスキャノンボール

 

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クリスマスキャノンボール

 

ルールは次の通り!

  • 2チームに分かれ、各チーム1000円が支給される。
  • 30分間でそれぞれのテーブルをよりクリスマスパーティーらしくしたチームの勝利。
  • ただし、各チームくじで引いたお店を使用してはならない。
  • 最終的に、MCの審査で、よりクリスマスパーティーらしくした方が勝利(100点満点で審査)
  • 着順ポイントは無し。ただし、遅刻すると1分毎に-5ptsとなる。
  • 勝利チームには遊びまみれペナントポイント15ptsを贈呈(ゲーム部門に加算)

参加メンバーとそのチーム分けは次の通り!

 

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写真右から

・チームポケモン

ボストンさん

ひささん

りなさん

ポカチュウさん

 

・チームチョコレートフォンデュ

こうやさん

坊主さん

ゆきさん(なぜかチョコレートフォンデュの機材を持っての参戦w)

ななゆかさん

 

の対戦!

 

 

そして、各チームの禁止店は、

 

チームポケモンは「コンビニ」

チームチョコレートフォンデュは「均一店」に! 

 

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チームポケモンは最初からコンビニを使う予定はなかったらしく、あまりダメージはなさそう。

 

大須に多くある100均、300均、サンキューマートなどを封じられたチームチョコレートフォンデュの方がやや劣勢に立たされたようです...!

 

 

ここでゲームスタート!

参加者のみなさんが一斉に大須の町へと繰り出していきます。

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開始から15分、折り返し地点に差し掛かったところでチームポケモンが購入したアイテムをもって会場へ到着。テーブルの仕上げに取り掛かります。

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りなさんによると、チームメイトが100均でお目当てのアイテムを探している間、ひささんはトイレに行っていたそうで、

 

さらにボストンさん曰く「男性陣は荷物持ちしただけです」とのことw

 

頼もしい女性陣がグイグイ先導していくチームだったようですw

 

チームポケモンがテーブルを完成させてもまだ戻ってこないチームチョコレートフォンデュ

果たして間に合うのか...?

 

 

チームポケモンから遅れること10分。

残り時間5分でようやく会場に到着したチームチョコレートフォンデュが、急いで仕上げに取り掛かります。

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均一店が使えないため、一旦商店街周辺を一通り見て回り、最終的にコンビニでアイテムを揃えたそう。

 

やはり均一店禁止はかなり厳しいルールだった模様。

これだけ時間がかかったのも納得です...!

 

 

30分が経過し、各チームのテーブルはご覧のようになりました。

 

まずはチームポケモン

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「クリスマス」→「ヨーロッパ」→「ハリー・ポッター

という連想から、クリスマスらしいカラフルな色どりで、ファンタジックな作品を目指したとのこと。

300均で食器を揃えたり、薬局で安くドリンクを買ったりと、ポカチュウさんのアイデアが効いているそうです!

 

 

対するチームチョコレートフォンデュのテーブルがこちら!

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クリスマスらしい食べ物を揃えようということで、

からあげをお店で、シュークリーム、モンブランをコンビニで買ってきたとのこと。

唐揚げは、フライドチキンを買えなかったためその代用として用意したそう!

これはいい発想!

 

ちなみに、コンビニでケーキを買う際、坊主さんは倫理的にアウトだと判断し、入店はせず、唐揚げを持って外で待っていたそう。

マスクで顔を隠したその独特な見た目から一瞬、服装の話をしているのかと思いましたが、倫理的にアウトだと判断したのはもちろんコンビニへの飲食物の持ち込みでしたw

坊主さん、真面目な良い人ですw

 

 

 

今回は、キャリバスさんとヤマコーに、各50点満点での審査をお願いしました!

ありがとうございました!

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まずはチームポケモン

審査員の得点は、

キャリバスさん 46点

ヤマコー 42点

合計 88点というかなりの高得点!!

やはりクリスマスらしいカラフルな見た目が高得点の要因となったようです!

 

続いてチームチョコレートフォンデュ

得点は、

キャリバスさん 29点

ヤマコー 36点

合計 65点!

「パーティっぽいけどクリスマスではなさそう」ということで、点数はお二人とも低めになってしまったようです...

 

 

ということで、

チームポケモンの勝利!

 

 

優勝チームには遊びまみれペナントポイント15ptsを贈呈。

 

クリスマス大忘年会

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クリスマス大忘年会

続いての企画はクリスマス大忘年会。

2019年を振る返る様々なトーク企画を実施。

一番盛り上げた人に遊びまみれペナントポイント30pts、2位に20pts、3位に10pts贈呈!

 

参加メンバーは、

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右から、

ひささん

ヤマコー

りなさん

ポカチュウさん

こうやさん

坊主さん

キャリバスさん

ボストンさん

たけちゃん

 

机手前に

ゆきさん

です!

 

 

1つめのトーク企画はこちら!

2019年〇〇ランキング

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2019年〇〇ランキング

2019年のお題にまつわる自分の中でのTOP3を発表していくコーナー。

最初のお題はこちら。

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・キャリバスさん

1.労基

2.カウンセラー

3.家族

1位は退職のために「労働基準法」に助けられたという切実なもの!

転職応援家という肩書を持つたけちゃん曰く「確かに労働基準法は大事!退職する場合は早め早めに準備していろんな確認や申請をすべき!」というかなり優良な情報も

 

・坊主さん

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1.

2.バイトの人

3.遊びまみれ

自分のしたいことを続けさせてくれる親御さんに感謝しているというこの風貌からは似ても似つかない真面目さ!笑

 

・こうやさん

1.親へ 勝手を許してくれて

2.就職応援してくれた人

3.一緒に勉強してくれた人

長野の実家を勝手に飛び出してきたけど許してくれたという親をはじめとして、そんな激動の一年を支えてくれた人たちに感謝しているそう!

 

・ポカチュウさん

1.TOLANDで出会えたこと

2.親に感謝

3.ライブでの感謝

遊びまみれに参加してTOLANDでいろんな人に出会えたという嬉しすぎるコメントも!笑

 

・ヤマコー

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1.仕事先決定

2.試験プレッシャー

3.あそびまみれ

2位の「試験プレッシャー」は、試験の重圧で折れそうなときにそばにいてくれた人たちのことだそう。

三位は完全にほぼ強制的に書かされてましたw

 

 

・ゆきさん

1.ミルクボーイ

2.仕事やめた

3.イヌがきた

なによりもずっと応援していたミルクボーイさん(遊びまみれでもずっというてた!笑)M-1優勝したことに感謝したいそう!お笑い愛!

 

 

・たけちゃん

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1.結婚してくれた人

2.旅バーでの出会い

3.就職のエージェントのサポート

結婚という一大イベント!めでたい!

 

・ボストンさん

1.TOLAND

2.

3.自転車

4.キャリバス

ヒロトさんの誕生会の会費が払えなくて帰ろうとしてたら代わりに払ってくれたキャリバスさんを四位にランクインさせたものの、話が長すぎる上に4位という勝手な追加により失格にw

 

・りなさん

1.TOLANDのみんなと遊べたこと

2.人脈からチャンスに繋がったこと

3.Instagramフォロワー1000

1位は「自分が大変だった時に貴也さんがそばにいてくれた」ということ含めてらしいですが、貴也さん曰く「心当たりない」とのことw

 

・ひささん

1.あそびまみれ

2.嵐 YouTubeチャンネル開設

3.行きつけの居酒屋の店員さん

二位は「そんなにファンじゃないけど」とのことw

三位は「話しかけてくれるから寂しさが紛れる」とのことですw

 

 

 

 

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 ここからおすぎさんが合流です!

 

 

・キャリバスさん

1.ゆきさん

「となりすわる?」

2.おすぎさん

「俺笑ったことない」

3.ボストン

「そんな奴おらん」

全部いまさっきあった話w

 

・坊主さん

1.ちー

2.どぶろっく

3.よそ見

一位は以前の「めちゃイケリズムゲームフェス」でのひさくん。

三位は野球の審判がよそ見していたことだそう。

 

・たけちゃん

1.上沼さん

2.金属バット

 

・おすぎさん

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1.あそびまみれ

2.若杉同居

3.タイガーとの出会い

三位はおすぎさんがMVを撮ったアーティストとの出会い。素敵なMVなので、ぜひ「川口タイガー裕介 Donut」で検索してみてください!

 

・こうやさん

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1.酒きれてる

今日、レモンサワーとモヒートをオーダーするも、会場にちょうどなくて、重雄さんに名前も知らないカクテルを作られたとのことw

 

・りなさん

1.たかやさん

2.ヒロトの変顔

3.ひさくんの白塗りとおっちゃんのタロット

TOLANDであったことに絞って書いたそうです

 

・ヤマコー

1.ハロウィン

たかやさんがIKKOさんに扮した仮装をした「TAKKOさん」にはまったそう。

 

・ひささん

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1.あそびまみれ

2.カジサックチャンネル

3.行きつけの居酒屋

三位は再びランクインwツイキャスの生配信を見ながら卵の殻を白身だと思って食べてたという怖い話を披露w

 

・ボストンさん

1.ボドゲ

2.弟の寝相

3.どぶろっく

話が中々の長尺で残念ながら途中で割愛!すみません!笑

 

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2019年ごきげんどう?

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2019年ごきげんどう

参加メンバーがくじを引いて、そのお題にまつわるトークを披露していく企画。

何回でも引き直してOK!

 

今回のくじの目はこちら!

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くじの目

・おすぎさん

2019年初めて○○した話」

ずっと作りたいと思っていたMVを作った

 

・たけちゃん

2019年怒った話」

同じボケを何回も繰り返す嫁にもういいよ!って怒った

 

・ボストンさん

2019年いいね!と思った話」

自分の好きなウルトラマンの関連商品が売り出さ…ここで時間切れ!笑

三度すみません!笑

 

・キャリバスさん

2019年初めて○○した話」

給料安い&残業40時間超えても残業代が出ないから退職した

 

・坊主さん

2019年怒った話」

遊びまみれのアマチュア人狼で狂人を言わなかった、騎士をバラした、違う役職のターンに顔を上げたという失態ばかり起こしたキャリバスさんに怒っているそうw

 

・こうやさん

2019年ピンチだった話」

会社を辞めようとしたら、長野の本社から安城の家まで課長と部長が来て3時間の面談をした。

衝撃的ピンチ!

 

・ポカチュウさん

2019年どうでもいい話」

熱田区から中区に気分転換に引っ越した

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・りなさん

「今だからゴメンナサイ話」

2週間くらい毎日門限の11時ギリギリに帰って親と喧嘩したことというかわいいエピソード

 

・ヤマコー

2019年ちょっとイイ話」

車のペットボトル入れるところから10円出てきたという本当にちょっとだけいい話w

 

・ひささん

ひささんだけ特別に3つ引いてチャレンジすることに笑

結果、、、

2019年初めて○○して情けなくなってゴメンナサイしたい話」に決定!

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思いつかないひさくんを見るにみかねておすぎさんがひさくんの話を代わりにすることに。

 

YouTubeに上げ始めた動画の中で最後に出てきた『ファンシファル学園』が本当に謝ってほしくなるくらい時間を無駄にできる

 

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とのこと笑

 

 

 

ということで、このパートを盛り上げてくれた3人を決定。

1位はおすぎさん!!

2位はTOP3の嵐が謎すぎた、ひささん!

3位は衝撃的なピンチエピソードを披露したこうやさんに決定!

1位には遊びまみれペナントポイント30pts、2位には20pts、3位には10ptsを贈呈!!

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続いて、クリスマスパーティ最後の企画へ!

 

嘘つきクリスマスゲームバトル

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嘘つきクリスマスゲームバトル
  • 椅子取りゲーム・フルーツバスケット・神経衰弱等王道パーティーゲームで対決!得点は次の通りに入る
  • 1~3人:1位30pts
  • 4~5人:1位30pts、2位20pts、3位10pts
  • 6人~:1位30pts、2位25pts、3位20pts、4位15pts、5位10pts
  • しかし、毎回ゲーム前に、くじ引きを実施。「ノーマルプレイヤー」と書かれたくじの中で、1枚だけ「狼」と書かれたくじが存在。
  • 「狼」は、得点獲得圏内に入っていなければ1位と同じ得点を獲得。
  • ただし、各ゲーム終了後、狼が得点獲得圏内に入っているかどうかを確認し、入っていなければ、狼と思しき人に投票。
  • 「狼」が得点獲得圏内に入る、もしくは、狼が投票で最多票を獲得したら、得点は没収。
  • そして、見事、多数決で狼を見抜くことができれば、狼以外の全員に5pts追加。
  • なお、狼は得点獲得圏内に入ったとしても、告白の時間までは狼であることを明かさないこと。(途中で敢えて狼をバラすような行為を行ったら減点あり)
  • 4ゲーム行い、最終的に最も得点の高い人が優勝。1位に遊びまみれペナントポイント30pts、2位に20pts、3位に10pts贈呈(ゲーム部門に加算)
  • 12人以上いる場合はペアを組み、代表者が毎回参加。

 

参加メンバーはこちら!

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写真中心上部から時計回りに、

 

まさとさん

りなさん

こうやさん

ひささん

ボストンさん

キャリバスさん

おすぎさん

ヤマコー

ポカチュウさん

坊主さん

 

のメンバー!

 

最初のゲームはこちら!

なんでもバスケット

 

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  • 全員が円状に座り、1人だけ中央に立つ
  • その場にいる2人以上に当てはまることをコールし、当てはまっている人はその瞬間立ち上がり席を移動。同じ席は禁止。
  • 席に座れなかったら、×が1つ付き、次の出題を行う。
  • コールしたお題に当てはまる人が2人未満の場合は、コールした人に×が1つ付く
  • MCが判断した終了時に×が一番少ない人が優勝

 

抽選の結果、狼はポカチュウさんに決定!

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最初の親は、ひささん。

コール内容は「今回M-1を見た人」

結果、ボストンさんがアウトに。

 

ボストンさんのコール内容は「今回M-1を見なかった人」

結果、坊主さんがアウトに。

 

ここで、アウトになった坊主さんが「ポカチュウさんに押し出された」と発言。

さらに続けてまさとさんから、「ポカチュウさんの動きが遅くて怪しい」という指摘が。

狼であるポカチュウさんが怪しまれる展開になってしまいます...

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坊主さんのコールは「首から下げている名札の名前が四文字以上の人」。

結果、一歩出遅れたりなさんがアウトに。

 

さらにりなさんは続くコールで「朝食が和食だった人」と1人しか該当しないお題を出してしまったので、2連続アウトに。

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続いて、「黒の服の人」というコールでヤマコーがアウトに。

 

ここで親になったヤマコーが「なんでもバスケット」とコールし、全員が一斉に動くことに。

 

すると、その混雑のはずみでひささんがりなさんに突進するという事故が発生!

ひささんにイノシシキャラが生まれます...w

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さらにこのターン、おすぎさんから「歩いて移動しても座れたくらいだから、アウトになったポカチュウさんは座れたはず」との指摘が。

 

狼のポカチュウさんが少しづつ追い込まれていきます...!

 

親になったポカチュウさんは「なんでもバスケット」とコール。

もう一度全員を移動させ、結果、こうやさんがアウトに。

 

こうやさんは「お昼ご飯食べた人」とコールし、再びポカチュウさんがアウトに。

ポカチュウさんは着実にアウトを重ね、得点圏外をキープします。

 

続いてポカチュウさんは「黒い靴はいている人」とコール。

またしてもこうやさんがアウトになってしまいます。

 

親になったこうやさんは「靴下が黒の人」とコール。

反応が遅れたヤマコーがアウトとなり、ここで終了。

 

 

終結

まさとさん

おすぎさん

キャリバスさん

ひささんが0アウトで同率一位!30pts獲得!

 

そして、狼の投票結果は、

疑いを晴らせなかったポカチュウさんが最多票を獲得。

ノーマルプレイヤー全員5ptsを獲得です! 

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神経衰弱

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  • じゃんけんで勝った人から時計回りでスタート。
  • カードを裏返し、揃えたらそのカードを獲得。
  • 揃えた場合、続けてもう1度挑戦できる。
  • 揃わなければカードを裏返し、次の人へ。
  • 毎回じゃんけんで順番を入れ替え、4周行う、もしくは、すべてのカードが揃ったら、終了。
  • 最終的により多くのカードを持っている人が優勝。

 

抽選の結果、狼はおすぎさんに決定!

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順番は、りなさんから時計回りに進み、おすぎさんが最後という形に。

 

1周目は、坊主さんが一組獲得したのみで、他の参加者はなかなか揃えることができず。

この流れを見たおすぎさんも、もちろん一組も揃えることなくターンを終えます。

 

2周目、1番手のりなさんがターンが回って来るや否や二組を即座に引き当てます。

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一瞬の出来事に一同騒然となりましたw

しかし3組目を揃えることができずにターン終了。

 

こうやさん、坊主さん、ヤマコー、ボストンさんもそれぞれ1組ずつを確実に獲得します。

 

狼のおすぎさんは、みんなが少しずつカードを揃えられるようになっていることから、怪しまれないように1組だけ揃え、ターンを終えます。

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続くりなさんが1組を揃えたところでターンを終え、このままの流れでみんながどんどん揃えていってくれれば、狼のおすぎさんは上手くノーマルプレイヤーに紛れ込みつつ得点圏外に逃げられるという理想的な展開が見えてきました...!

 

...と思いきや、まさかのここから最後のおすぎさんまで全員が一枚も揃えられないという非常事態が発生w

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ヤマコーにいたっては、3周連続同じカードをめくるという奇跡まで起こしますw

 

結局最後のおすぎさんもカードを揃えることなくゲーム終了。

 

 

終結果は、

1位 りなさん 30pts

2位 坊主さん 25pts

3位 こうやさん、まさとさん、ヤマコー、ボストンさん、おすぎさん 20pts

 

狼のおすぎさんは得点圏に入ってしまったので、得点は没収です。

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まさとさんは、おすぎさんならもっと覚えられるはずだから、おすぎさんが狼だとわかっていたようです。

 

おすぎさん曰く、「いけますよそりゃ!!」だそうですw

 

狼として一番戦いづらいシチュエーションだったのは確かですw

 

2チーム対抗ジェンガ

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  • このゲームだけ2チームに分かれ、その後、狼を各チーム1人ずつくじで決定
  • 各チーム順番に1~3本のジェンガを抜く。1本抜くごとにチーム全員に5ptsが入る。
  • ただし、倒したら負け。勝利チーム全員にボーナス30pts。
  • ゲーム終了後、まず、勝利チームの狼を確認。勝利チームの狼はボーナス点は獲得できない。
  • 続いて、敗北チームの中から狼と思われる人を投票へ。票が集まらなければ敗北チームの狼も30pts獲得できる。

 

チーム分けは次の通り

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・先行チーム

キャリバスさん

ボストンさん

ヤマコー(狼)

ポカチュウさん

ひささん

 

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・後攻チーム

坊主さん(狼) 

こうやさん

まさとさん

りなさん

おすぎさん

 

 

 

序盤は両チームともに難なく3本ずつ抜いていきます。

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4ターン目、先行チームはひささんが一本目を抜いたところで遂にパスを宣言。勝ちを狙いに行きます。

 

続く後攻チームは狼の坊主さんのターン。

ここで倒せばポイント獲得のチャンスが巡てきますが、まだ早すぎて怪しまれると考えたのか、ここは一旦崩さずにターンを回します。

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続いて先行チームは2本抜き、後攻チームは攻めの3本抜きをし、結果、先行チームの狼、ヤマコーにも絶好のチャンスが回ってきます。

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なんとここでも坊主さんと同じく攻めの姿勢を選択!

怖がりながらもなんとかクリアします。

続くボストンさんも1本を抜き、パスを選択。

 

 

後攻チームの1番手、こうやさんが挑みますが...

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ここでクラッシュ!

 

 

結果、

先行チーム 44pts

後攻チーム 13pts

 

ポイントがもらえない先行チームの狼がヤマコーであったことが明かされると、先行チームから「だろうね」の声が。

 最初からみなさんわかっていたそうですw

 

そして、後攻チームの狼の投票は、最後倒してしまったこうやさんに票が集まる結果に。

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坊主さんにも30ptsが入ります!

 

椅子取りゲーム

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  • 参加人数より1脚少ない椅子を用意。
  • 音楽が鳴っている間はぐるぐる回り、音楽が停止したら座る。
  • 座れなかった人は即脱落。
  • 最後まで残った1名が優勝。

 抽選の結果、狼はまたしてもおすぎさんに決定!

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1ゲーム目でりなさんとヤマコー、2ゲーム目でポカチュウさんと坊主さんが脱落。

 

3ゲーム目ではボストンさんがひささんに突き飛ばされる形で脱落。

忘れられかけていたイノシシキャラが復活しますw

 

一方、狼のおすぎさんは早く脱落しなければいけないのに、なぜか音楽が止まるたびに目の前に空席があり、誰と争うこともなく順当に勝ち進んでしまいますw

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ここまでくるとなぜか座ることにすら違和感がw

 

4ゲーム目、1小節で曲が止まる不意打ちに追いつけずこうやさんが脱落。

おすぎさんは相変わらずなぜか平和に勝ち進みますw

 

5ゲーム目、ここでようやくおすぎさんが脱落。

もう悔しがるような素振りもありませんw

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続く6ゲーム目でキャリバスさんに競り負けたまさとさんが脱落し、いよいよキャリバスさんとひささんの最終決戦!

 

・・・のはずが

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なぜか脱落した人まで混ざってみんなでぐるぐる回りだしてしまいます。なんでや!!w

(MC水谷駿介もしれっと紛れ込んでいます。なんでや!!)

 

気を取り直して最終決戦。

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案の定ひささんの突進がさく裂!w

最後までブレないイノシシキャラw

 

結果、謝っているひささんの横をすり抜けて椅子に座ったキャリバスさんの勝利!

 

終結

1位 キャリバスさん 30pts

2位 ひささん 25pts

3位 まさとさん 20pts

4位 おすぎさん 15pts

5位 こうやさん 10pts

 

狼のおすぎさんは得点圏内に入ってしまったので、得点は没収です!

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ここで、最終結果の発表!

合計得点の1位は90pts獲得のひささん!

2位は80pts獲得のボストンさん

3位は75pts獲得のまさとさん

 

それぞれに遊びまみれペナントポイント30pts、2位20pts、3位10pts贈呈!!

 

毎月最後の木金土日に

名古屋大須TOLANDで開催中の遊びまみれ

4日間連続、10本以上の様々な企画を行ってます!

 

来月は1月23日~26に開催予定なので、

名古屋近郊の方はぜひお越しください!

 

 

【3月27日開催予定!】24時間卒業式大前夜祭!バーチャルお花見

「24時間卒業式大前夜祭!バーチャルお花見 

 

 

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バーチャルお花見

室内で、花見の写真を見ながらみんなでゆるーくトークしたりゲームしたりするイベント「バーチャルお花見」を、

2020年3月27日(金)20:00~、つまり、「24時間卒業式」前日に「大前夜祭」と称して2時間開催することになりました!!

 

場所は、もちろん、名古屋大須TOLAND!

 

 

概要・バーチャルお花見とは?

 

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バーチャルお花見とは
  • 3月27日(金)20:00~2時間開催予定のトーク&ゲーム企画
  • 翌日から行われる「24時間卒業式」の前夜祭として、桜の木の“画像”をみながら、ワイワイみんなで楽しむ「室内お花見」を敢行!
  • 様々な企画を通して、ゆるく語り合い、ゆるく対決する。
  • なお、翌日からの「24時間卒業式」不参加者も参加可能!
  • 企画は次の候補を中心に、いくつかを実施予定。

※差し入れ持ち込み大歓迎



実施予定の企画

24時間卒業式大シミュレーション大会

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24時間卒業式 シミュレーション大会
  • 翌日から行われる24時間卒業式内の企画を一足先に体験!
  • それぞれで優秀な成績を収めると、遊びまみれペナントポイントを贈呈
  • 実施予定のシミュレーションは次の通り
  • フェスサゴン PKクイズ&もちろんクイズシミュレーション
  • 朝までそれ正解シミュレーション
  • カラフル白木のEカードシミュレーション
  • 格付けチェックビジネスシミュレーション
  • オールスター学校祭4択サバイバルシミュレーション

 

2019年度ごきげんどう?

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ごきげんどう
  • 2019年度を振り返るトーク企画。
  • くじで引いたテーマで2019年度にまつわる話をしていく
  • 「2019年度おすすめしたいコト」、「2019年度情けない話」・「2019年年度ちょっといい話」等の振り返りテーマに加え、24時間卒業式にかけ「私がこの春卒業したいコト」「学生時代の思い出」「あの人に卒業してほしいコト」「この春●●はじめます!」「感謝を伝えたい話」等のスペシャルテーマも!
  • トークテーマの引き直しは自由
  • 最も盛り上げたTOP3に、遊びまみれペナントポイントを5pts、3pts、1pts贈呈。

 

 

お花見キャノンボール

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お花見キャノンボール
  • 2チームに分かれ、お花見を盛り上げるためのミッションを、大須の街に繰り出して実施し、その完成度の着順を競う。
  • 実施予定のお題は次の通り
  • 各チーム1000円が支給される。15分間でそれぞれよりセンスのいいお花見差し入れを買ってきた方が勝利。ただし、各チームくじで引いたお店を使用してはならない。
  • バーチャルお花見にふさわしい「春らしい写真」をとってきて紹介せよ。
  • 最終的に、MCの審査で、よりクリスマスパーティーらしくした方が勝利(100点満点で審査)。また、先についた方にはボーナス+10点。
  • 遅刻すると1分につき、-5ptsとなる。
  • 合計点を競い、勝利チームには遊びまみれペナントポイント15ptsを贈呈(ゲーム部門に加算)

 

嘘つきお花見ゲームバトル

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嘘つきお花見ゲームバトル

 

  • 椅子取りゲーム・フルーツバスケット・神経衰弱等王道パーティーゲームで対決!得点は次の通りに入る
  • 1~3人:1位30pts
  • 4~5人:1位30pts、2位20pts、3位10pts
  • 6人~:1位30pts、2位25pts、3位20pts、4位15pts、5位10pts
  • しかし、毎回ゲーム前に、くじ引きを実施。「ノーマルプレイヤー」と書かれたくじの中で、1枚だけ「狼」と書かれたくじが存在。
  • 「狼」は、得点獲得圏内に入っていなければ1位と同じ得点を獲得。
  • ただし、各ゲーム終了後、狼が得点獲得圏内に入っているかどうかを確認し、入っていなければ、狼と思しき人に投票。
  • 「狼」が得点獲得圏内に入る、もしくは、狼が投票で最多票を獲得したら、得点は没収。
  • なお、狼は得点獲得圏内に入ったとしても、告白の時間までは狼であることを明かさないこと。(途中で敢えて狼をバラすような行為を行ったら減点あり)
  • 4ゲーム行い、最終的に最も得点の高い人が優勝。1位に遊びまみれペナントポイント15pts、2位に10pts、3位に5pts贈呈(ゲーム部門に加算)
  • 12人以上いる場合はペアを組み、代表者が毎回参加。

 

クイズ☆正解は24時間卒業式

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クイズ☆正解は24時間卒業式
  • 1ヶ月先にあることを予想するクイズ「正解は一か月後」の特別版。
  • 翌日から行われる24時間卒業式でありそうなことをクイズで予想。的中していれば得点が入る。
  • 24時間卒業式終了後に、最も得点の高かったチームには遊びまみれペナントポイント10pts贈呈、2位に5pts、3位に3pts。
  • 問題例は次の通り
  • 24時間卒業式で起こる事件は?
  • みんなでドミノ・即席合唱・駅伝成功する?しない?
  • バレずに●●チャレンジ(この前夜祭に来ているメンバーだけの秘密として、代表者が24時間かけてミッションに挑む。つっこまれずにミッションを遂行できるか予想)

 

 

遊びまみれ

毎月最終・木金土日に4日連続で、お客さん参加型イベントを

名古屋大須・TOLANDにて開催!!

この企画も「遊びまみれ」内で開催予定!


asobi-mamire.jimdofree.com

 

【イベント台本作成】台本の書き方②~本編について【イベントの教科書#13】

中3からイベント制作を始めて、

かれこれ7年目の大学生水谷駿介です。

 

「企画構成屋」として、イベントの台本制作・プロデュース・司会依頼を承ったり、

「遊びまみれ」という毎月開催の定期参加型イベントを主催したりしてます。

 

そんな僕が、これまで7年間、計100本以上のイベントを主催してきて、

学んだことを、僭越ながら書き綴らせていただくのが、この「イベントの教科書」です。

 

 

今回はイベントの台本の書き方について

目次はこんな感じです!

 

※僭越ながら後半少しだけ有料記事になります!すみません!でも半分くらいは無料公開してるのでよかったら見ていってください!!

 

 

 

●前回の振り返り

今回も、前回に引き続き、台本の書き方についてです!

前回は、

①タイトル

②開催日時・開催場所

③会場レイアウト

④タスク(当日までにやるべきこと)

⑤必要備品・それぞれの担当者

の書き方について一個一個見ていきましたが、

ここまでは下準備のお話。

 

今回は、いよいよ、その下準備を元に、本編である

⑥特殊マークの設定

⑦台本(時間・人・やること&台詞・BGM等)

の書き方を記していきますー!

 

●⑥特殊マークの設定

まずは、台本の見やすさを保つために、

「特殊マーク」なるものを設定しましょう。

 

僕が良く設定するのは次の通りです。

 

音関係は、緑の★

PC操作関係は、青の◇

出演者関係は、桃の*

照明関係は、紫の◆

 

などなど、必要な動きを、ある程度、記号で決めちゃうと、その後が見やすくなります。

台本は人の名前と時間をベースに書いた方が見やすいので、

「音」とか「照明」とかをいちいち記述しない方が良いのです!

 

例えば、

 

19:00   水谷: 音響機材「OP」を流す

よりも、

 

19:00   水谷:  ★OP

 

の方がぱっと見の情報が少なく、時間と名前がすんなり目に入って、見やすいですよね?

 

あ、あと、もう一個ポイントとして、この時点でなるべく「赤」は使わない方がいいです!赤はなにか特定のものを示す色として使うのではなく、その後の重要な部分を強調するために使った方がいいので、大切にとっておいてください!

 

こんな感じで、ある程度、機材操作類に関しては、記号は設定しておいた方がいいかと思います!

 

 

●⑦台本(時間・人・やること&台詞・BGM等)

 

さぁ、ここからいよいよ台本、本編のお話!

 

最初に必ず、準備やリハーサルの台本から書きだしてくださいね!

受付のやりかた(マニュアル)や担当者、その他、出演者以外の裏方スタッフの動きも時系列になぞらえて、できるだけ全て書くようにしてください

 

では、続いて、Wordで台本を書く際の、

見やすい書式のお話!

 

時間を一番左端にそろえて、「半角」で書いていきましょう!

※全角だとやたらと幅をとってしまうので。

 

そして、TABキーで1回分開けたら今度は、名前を2~3文字で書きましょう。

できるだけ、長い名前の人も2~3文字にそろえて書くのが、見やすさのコツです。

 

※出演者様等、略すと失礼に当たる場合は【】で中に名前を書いて、その下にやってほしいことを書いておきましょう!でも、基本的には2~3文字で揃うように書いてください!

 

そして、名前の隣に「:」を打ち込んで、もう1回TABキーを押します。

そこから、台詞であれば「」、機材系であれば先述の記号を用いて書きます。

 

例えば、こんな感じですね

※ブログの使用上、TABがずれてしまい、書式がくずれてます!すみません!

 

19:00   上田:  登場

        田中:  ◆ピンスポット

        太田:  ★出囃子(最初はできるだけ大き目な音で、登場し終わったら小さく)

        上田:  「さぁ、ということでいよいよ始まりました!

               さっそく、ゲストの方に登場してもらいましょう!

               有田哲平さんです!」

 

19:03   【有田哲平氏】

        *舞台袖、上手から登場。MCの横へ行き、OPトーク

 

 

といった感じですね!(なぜか登場人物がくりぃむしちゅー爆笑問題というボキャブラ天国世代になったことはさて置いておいてください)

 

●尺の読み方

 

ここで、難しいのが一番左に書いた、時間の予想の仕方。

「状況が変わるタイミング」ごとに書いていくものなのですが、

何がどのくらい関わるのか予想しづらいですよね。

 

できるだけ、当日は諸々の都合で押すことが多いので、

なるべくゆとりをもって書いた方が良いので、

まず、それを意識します。

 

そして、僕が目安で測っているポイントは次の通りです。

 

・台詞なら、A4一枚が埋まる程度の文章で5分

・ゲストの登場や退場、備品の移動は、1回につき30秒

・フリートークの時間などは、1回につき5分(OPトークなど)

・お客さん100人が、当日券など金銭のやり取りありスムーズに入場するのは20分(会場の規模にもよりますが) ※すべて前売り等金銭のやり取りなしなら10分

・一つのトークテーマで1盛り上がりして、次に行きたいのであれば10~15分時間を取っておく

・バンドの転換・セッティングなどは10分

・リハーサルは、最低でも実際の時間の3分の1は必要

→3分の1しか時間が取れない場合、セッティングや出捌けのみを確実に行う

 

大体の目安はこんな感じですね!

こればっかりは、経験を積んでいくのが一番なのですが(笑)

 

●台詞の書き方

 

 

・・・ここから、台詞の書き方の話なのですが、

その内容については、

Facebook非公開グループ「遊びまみれV.I.Pラウンジ」での限定公開とさせてください!

 

偉そうにすみません!

 

続きを読みたい!と思ってくださる方は、

遊びまみれ通し券(¥3000/月)をご購入の上、水谷駿介Facebookまでご一報ください!

※遊びまみれに参加できなくても通し券は購入可能です!

 

購入方法はこちらからご覧ください!!

 

不定期ながらも本気でイベントの作り方を公開していくので、

もし、イベント制作をやってみたい!

もしくは、イベントを現在作っているという方は、

ぜひ、「遊びまみれVIPラウンジ」に入ってほしいです!

 

何卒宜しくお願い致します!!!

 

もちろん、ついでに、僕が定期開催しているイベント「遊びまみれ」に遊びに来てくれても嬉しいです!!

 

それではまた!!

 

 

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【イベント台本制作方法】台本の書き方①~下準備編【イベントの教科書#12】

中3からイベント制作を始めて、

かれこれ7年目の大学生水谷駿介です。

 

「企画構成屋」として、イベントの台本制作・プロデュース・司会依頼を承ったり、

「遊びまみれ」という毎月開催の定期参加型イベントを主催したりしてます。

 

そんな僕が、これまで7年間、計100本以上のイベントを主催してきて、

学んだことを、僭越ながら書き綴らせていただくのが、この「イベントの教科書」です。

 

 

今回はイベントの台本の書き方について

目次はこんな感じです!

 

※僭越ながら後半少しだけ有料記事になります!すみません!でも半分くらいは無料公開してるのでよかったら見ていってください!!

 

 

台本を作るメリット

今回は、台本の書き方についてです!

イベントを作っていて、「台本」を書かない人もたくさんいます。

からしたら、正直、台本を書かずにイベントをやるなんて、まったく信じられません;;;!

 

台本があるメリットは次の通りです!

 

①事前に足りないものが明確になる

台本の一番のメリットはこれ!!

台本を書くときに、当日のことを想像したり、当日必要な備品・当日までにやらなければいけないタスクを整理するので、

今、どんな準備をしなければいけないか、何が足りないか、一目瞭然になります。

台本を書かないと、当日「あれがない!これがない!」というパニック時のドラえもん

なりかねないので(このたとえ伝われ・・・)

絶対に、台本を元に、事前の準備を完璧にしましょう!

 

 

②イベントが時間通り進める

イベントをやっていると、いろんな業務があって、

「時間通りに進める」というのが困難になりがちです。

台本があれば、その時間に何が完了していなければいけないのか一目でわかります。

また、その先にどんなことをやるのかも、

一目でわかるため、優先順位をつけて、削ってもいい個所を把握することができます。

 

 

③チームメンバーで当日のイメージの共有ができる

イベントというのは、たった1人で作ることは(ほぼ)ないでしょう。

複数人で作る際、誰がどの時間でどこで何をしているのか、

台本をみんなで見ることにより、一目でわかるようになります。

また、ほかの人の動きも流れで理解することができるため、

全員がイベントの全体像を把握でき、当日の人員トラブルを最小限に抑えることができるはずです!

 

 

④当日アドリブが可能になる

台本を作ることによって、事前に、何分までに〇〇を終わらせればよいのかわかっているため、余った時間はアドリブのおもてなしをすることが可能です。

また、そのアドリブで脱線しすぎた時も、台本があれば、次、どこに戻ればいいのかわかるため、安心材料にもなるはずです!

 

 

これらのメリットから、僕は台本がないイベントは正直考えられません。

どれだけ小さなイベントでも、できるだけ、台本を書くようにしています。

 

●台本の構成

 

僕の台本の構成は次のようになっています。

①タイトル

②開催日時・開催場所

③会場レイアウト

④タスク(当日までにやるべきこと)

⑤必要備品・それぞれの担当者

⑥特殊マークの設定

⑦台本(時間・人・やること&台詞・BGM等)

 

以上の構成になぞらえて、僕の台本の書き方を、

一つ一つ詳しく説明していこうと思います!

 

なお、僕は、基本的に「Word」を使って台本を書いてます!

 

文字量が多くなりがちな台本。

見やすさもかなり重要な要素なので、Wordの小技的な記述もちょいちょい挟みながら、書き進めていきますね!

 

●①タイトル②開催日時・開催場所③レイアウト表

タイトルはなるべく大きく、ロゴがあれば貼り付けてください!開催日時場所は、そのタイトルの下に書き記してください。

その際、時間に関しては終わりの時間もきちんと明記するようにしてください!

 

レイアウトは、Wordではなくほかのソフトで作ったほうが見やすくなります。一番一般的なものだと、PowerPointの「図形」ツールを使って、会場の部屋をかたどり、その中に、□だけでもいいので、椅子や机など諸々の備品を書き込んでいくと良いでしょう。

ここで、大事なのは縮尺よりも、どこになにを置くか。

細かい縮尺が必要な場合は、会場に問い合わせて図面をもらい、そこに手書きで書きこんでいくやり方がいいと思いますが、あくまで、台本上で必要なレイアウトはどこに何を置くか。

あまり細かくなりすぎない方が、見やすいかもです!!

 

なお、PowerPointで作ったものを、保存する際、ファイルの種類を「jpegファイル交換形式」で保存すると、画像形式で保存出来て、

それを、Wordに貼り付ければOKです!

 

●④タスク(当日までにやるべきこと)

これが、台本を書く一番の理由です!

ここに、当日までに何しなければいけないかを書きだしておけば、

準備の抜けもれがなくなるはず!!

 

最初、思いつくだけ、どれだけ細かいことでも書いてしまいましょう。

もし、台本を書く前に行った準備があるのであれば、

それも一応書き出して、色を薄めの灰色に変えて置くなど工夫をしましょう。

 

それと、もし、「これ忘れそうだなぁ」って思うモノがあれば、赤色に変えて置くなどの措置も有効かと!!

 

さらに、タスクの担当者ごとに順番を並び替えておくと、見やすい台本になります。

 

●⑤必要備品・それぞれの担当者

 

 

・・・ここから、必要備品のまとめかたについて等の話なのですが、

その内容については、

Facebook非公開グループ「遊びまみれV.I.Pラウンジ」での限定公開とさせてください!

 

偉そうにすみません!

 

続きを読みたい!と思ってくださる方は、

遊びまみれ通し券(¥3000/月)をご購入の上、水谷駿介Facebookまでご一報ください!

※遊びまみれに参加できなくても通し券は購入可能です!

 

購入方法はこちらからご覧ください!!

 

不定期ながらも本気でイベントの作り方を公開していくので、

もし、イベント制作をやってみたい!

もしくは、イベントを現在作っているという方は、

ぜひ、「遊びまみれVIPラウンジ」に入ってほしいです!

 

何卒宜しくお願い致します!!!

 

もちろん、ついでに、僕が定期開催しているイベント「遊びまみれ」に遊びに来てくれても嬉しいです!!

 

それではまた!!

 

 

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【新感覚椅子取りゲーム】座王

座王 

 

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座王

椅子取りゲームとお笑いを掛け合わせた関西テレビの人気番組「座王」を、

クイズ・ゲーム・センスを競う形にアレンジ!

 

 

座王とは

 

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座王とは
  • 座王』は、関西テレビで放送中の、千原ジュニア氏が考案した企画。
  • 番組では、10人の芸人が“大喜利”“ギャグ”“モノマネ”などの即興芸のお題が書かれたイスを使ってイス取りゲームを行い、座れなかった芸人が「このお題でこの相手なら勝てる」と思う相手を選んで勝負を挑む。
  • 敗れた芸人は脱落していき、勝ち残った1人がチャンピオンとして「座王」の称号を得る、即興ネタNo1決定戦
  • 遊びまみれではこの企画をベースとし「お笑い」ではなく「ミニゲーム」「クイズ」「センス」を競う3ステージで開催。

 

ルール

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ルール
  • 対決内容が書かれた椅子を用意し、椅子取りゲームを実施。
  • 椅子に座れなかった1名は勝てそうな対決を宣言し、そこに座っている人と一対一で対決。、
  • 攻守入れ替えるものは椅子に座ってない方が先攻。
  • 対決で負けたら失格。
  • ドローの場合、椅子に座っていた方が勝利。
  • 1位50pts、以下10ptsずつ減少。
  • 3ステージの合計点を競う。
  • 10人以上の場合は、チームの代表者が出場。

 

実施予定ステージ

クイズ座王

 

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クイズ座王
  • 椅子にはそれぞれ「早押しorフリップ」といった解答方法と「出題ジャンル」が書かれている
  • フリップ問題は、両者正解or両者不正解ならドロー。もともと座っていた方が勝利。
  • 早押しは解答権は1人1回のみ。両者不正解ならドロー。もともと座っていた方が勝利。
  • 1~2回戦行う。

ゲーム座王

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ゲーム座王
  • 以下のゲームジャンルが書かれている。

 

30秒豆掴み
  • 30秒でより多くの豆をつかめた方が勝利
声出し長い王
  • 「あー」をより長く言えた方が勝利
手押し相撲
  • 向かい合い、手だけを押しあう。手以外に触れたり、一歩でも動いたら敗北
スマホ早打ち対決
  • 表示した文章をいち早くMC水谷に送信した方が勝利
暗記対決
  • 読み上げたものを数秒後に多くかけた方が勝利
10円立て
  • 30秒で多くの10円玉を立てれた方が勝利
輪投げ
  • サドンデス方式で輪投げに挑戦
ペットボトルボウリング
  • 10ピンのボウリングを1フレーム2回でより多く倒せた方が勝利。
水谷と一緒
  • 3問「〇〇といえば?」という問題を行い、MC水谷と揃った回数を競う
もしもし亀よ
  • 「もしもし亀よ」のリズムでお互い中央に置かれたアイテムの上に手を置くか、アイテムをとる。手を置くとき、アイテムがないときは手はグー。アイテムがあるときは手をパーにする。あまりに多くアイテムを撮り続けていると失格となる。
カップ隠し対決
  • 4色のカップにお宝を隠す。お宝を当てれるまでの回数を競う。攻守入れ替え1回ずつ行う。



センス座王

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センス座王



  • その場で出されたお題にどちらが忠実化、審査員(もしくはMC)が審査する、センスを競う対決を行う
  • 以下のジャンルが書かれている。
動物30秒お絵描き
人物30秒お絵描き
喜楽表情演技(出されたお題の時の表情を演技)
怒哀表情演技(出されたお題の時の表情を演技)
福笑い
30秒粘土
ワンフレーズアカペラカラオケ
1分プレゼン(出されたテーマになぞらえてプレゼン)
ディベート(椅子取り負けた方が相手が選んでない方を強制的に選択)



遊びまみれ

毎月最終・木金土日に4日連続で、お客さん参加型イベントを

名古屋大須・TOLANDにて開催!!

この企画も「遊びまみれ」で開催されるかも?!


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【はねトび再現!】はねるのドア

「はねるのドア 

 

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はねるのドア

2001年~2012年まで、11年にわたって放送された

フジテレビの伝説のお笑い番組はねるのトびら

 

そんな番組の人気ゲームコーナーを詰め合わせて

開催するのが、このイベントです!

 

 

はねるのドアとは

 

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はねるのドアとは
  • フジテレビの伝説のお笑い番組はねるのトびら」のゲームコーナーを再現
  • 3チームに分かれ、2時間SPの場合は7つ、1時間の場合は4つ程のゲームで対決。合計得点を競う
  • 1位チーム全員に遊びまみれペナントポイント15pts、2位チーム全員に10ptsを贈呈
  • なお、実施予定の企画は次の通り 

実施予定企画

アブandチェンジ

 

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アブアンドチェンジ

各チーム1人を選出して3人対戦で「オシャレース」を行う。

お題となるワードの最後の文字を頭文字にした一般的に使われる名詞(“美しさ”などのように名詞化したものや固有名詞は原則不可)を1人ずつリズムに合わせて解答。

リズムはお題が「おせち」の場合、「おせち!おせち!おせち〇〇」→次の人へといった要領で行う。

リズムに乗れなかったり、既に言った言葉を解答したり、そもそも名詞ではないものを解答したら敗北。勝者2名に10pts。

代表者を入れ替え、数回戦行う。

順番はじゃんけんの勝者から毎回時計回りとする。


ギリギリッス

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ギリギリッス

じゃんけんで順番を決めたのち、各チーム毎回代表者を決め、「ギリギリ」を調べるゲームに挑戦。

前のチームよりも必ず多いノルマを設定し、挑戦しなければいけない。

ノルマを発表するときの単位は必ず「〇ギリス」。

ノルマを下回り、2回連続で失敗したら脱落。最後まで残ったチームに30pts、2位に20pts。

なお、スタッフ側が用意したノルマをすべて達成したらクリアとして、順位に関わらず30pts。

「ギリギリ」を調べるため、最後まで残ったチームも一応失敗するまで挑戦する。

競技例は次の通り

  • 目隠し足踏み30歩で留まれる範囲のギリギリ(正方形の平方センチを宣言)
  • フリスビーを投げてくぐらせる低さのギリギリ(床についたり、バーのひもに触れたらOUT。高さを宣言)
  • スプーン運びできる個数のギリギリ(スプーンの上に球を乗せたものを1組とし何組持った状態で3m進めるかを宣言)
  • 一息で机から落とせる紙吹雪の枚数のギリギリ(紙吹雪の枚数を宣言)
  • ゴルフで通せる幅のギリギリ(ゴール地点のゲートの幅を狭くして間を通せればクリア。ゲートの幅センチを宣言)
  • テーブルクロス引きできる枚数のギリギリ(ハンカチを重ねていき、コップを倒さずに引ければクリア。枚数を宣言)
  • テーブルクロス引き出来る長さのギリギリ(布を長くしていき、コップを倒さずに引ければクリア。長さを宣言)
  • ぐるぐるバットでモノを運べる回数のギリギリ(お盆に乗せたものを倒さずに3m運べるぐるぐるバットの回数を宣言)
  • キャッチできるティッシュの枚数のギリギリ(チームメイトが椅子の上に立ちティッシュを複数枚同時に落とす。床につく前に全て取れたらクリア)
  • ひと吸いで飲める水の量のギリギリ(ストローで水を一気に吸う。規定量飲めればクリア。ペットボトルの下からの水位のセンチ数を宣言)

 

しりたしキャバクラ

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しりたしキャバクラ

 

毎ゲーム、各チーム代表者2名ずつを選出。

スマホの画面に表示された最初の文字からしりとりをスタート。

1週目は2文字、2周目は3文字・・・といった要領で文字を増やしていく。

使えるのは一般的に使われる名詞(“美しさ”などのように名詞化したものや固有名詞は原則不可)。

各週が始まる前にはジングルが流れ、それが終わると、1人目が解答→アタック音が流れ、すぐに2人目が解答というリズムを繰り返していく。

リズムに乗れなかったり、間違えたら-5pts。

順番はじゃんけんの勝者から毎回時計回りとする。

 

 

ほぼ100円ショップ

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じゃんけんで順番を決めたのち、各チーム全員で相談し、提示される8つの商品から100円均一の商品であるものを選ぶ。

見事100円のものを選んだら+10pts。

ただし、うち、2つだけ300円均一の商品があり、それを選んだら-5pts。

300円のものがすべてなくなったら、その時点でゲーム終了。

 

音楽室の放課後

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音楽室の放課後

各チーム代表者1名が毎回挑戦。音楽関係者の参加は禁止。

じゃんけんで順番を決めたのち、課題曲の指定の部分(歌詞にして5文字ほど)の音階をそれぞれ解答。

解答したら、スタッフがスマホアプリでその音階を実際にひいてみる。

見事正解であれば勝利。不正解だと次の人へ。

正解が出るまで行う。

正解者チームに20pts。

数回戦行う。

 

歌い出しカラオケへようこそ

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歌い出しカラオケへようこそ

 

各チーム代表者2名が毎回挑戦。

指定された頭文字から歌い出す曲を答えるゲーム

「歌い出しカラオケスタート」の合図で、思いついたら手を挙げる。一番早い人が一歩前にでて、歌いだしを歌い、その後歌手名・曲名を解答

正解すれば勝ち抜け。不正解だと居残り。

1位抜け20pts、以下5ptsずつ減少。最下位は-5pts

なお、最下位決定まで同じ文字で行う。

また、残り2名になった段階で、スタッフがこれまでの正解を精査。この時点で、その文字が歌い出しじゃなかったことが発覚した場合、解答席に戻ることとなる(その前に、そこが歌い出しじゃなかったことが発覚した場合も戻る)

その場合は、順位は残りのメンバーで繰り上げ。

最下位決定戦は、解答直後にスタッフが正解かどうかを精査。

数回戦行う。

 

 

回転SUSHI

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回転SUSHI

毎回、各チーム代表者2名が挑戦。

おもちゃの電車に乗って流れてくる食材を決められた範囲内で取って、食べれたらクリア。

落としたり、箸遣いが悪い(差し橋など)とOUT。

クリアすれば10pts。

成功失敗に関わらず、毎回代表者全員が挑戦する。

※システムの都合上、リズムに合わせて行うのではなく、1人1人、仕切りなおして行う。

 

短縮鉄道の夜

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短縮鉄道の夜

各チーム順番に挑戦。

1人ずつリズムに乗せてモニターに出題される短縮言葉を元の言葉に戻していく。

間違えたり、リズムに乗れなかったら即終了。

正解数×5ptsが得点となる。

各チーム2回ずつ挑戦。

7問連続正解出来たらさらにボーナス10pts追加で贈呈。

 

朗読の時間

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朗読の時間

チーム内の順番を決めたのち、全チームでじゃんけんをし、チームごとの順番を決定。

全員がリレー形式で、1人ずつ、お題となる作品を「。」ごとに交代しながら読み上げていく。

噛んだり、読み間違えたりしたら、いったん中断。そのチームは-5pts。

また、再開も同じ人が同じ部分を読みだして再開とする(漢字の読み間違えの場合は答えを教えておく)

指定範囲内を全て読み上げれば終了。





遊びまみれ

毎月最終・木金土日に4日連続で、お客さん参加型イベントを

名古屋大須・TOLANDにて開催!!

この企画も「遊びまみれ」で開催されるかも?!


asobi-mamire.jimdofree.com

 

【爆笑しりとり対決!】しりとりフェス~最強ボキャブラリー王決定戦~#2【参加型イベント遊びまみれレポート】

毎月最後の木金土日に、名古屋大須TOLANDで開催中の

お客さん参加型イベント「遊びまみれ」

 

asobi-mamire.jimdofree.com

 

そんな「遊びまみれ」で行われたイベントのレポートを掲載していきます!

 

本日は、2019年11月24日(日)21:00~行われたイベント

「しりとりフェス~最強ボキャブラリー王決定戦」

です!

 

 

しりとりフェスとは

 

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しりとりフェス告知画像

個人戦(or数人1組)で4つのしりとりステージで対決するイベント!

優勝者には、最強ボキャブラリー王の称号と

遊びまみれペナントポイント30ptsを贈呈。

なお、2位には20pts、3位には10pts差し上げます。

 

 

 

※遊びまみれペナントポイントは3か月で1シーズンとし、合計点が最も高い人に豪華賞品を差し上げるシステムです。

 

 

この企画の詳細は、 こちらをご覧ください!

mizushunsuke.hatenablog.jp


 前回の様子はこちら

mizushunsuke.hatenablog.jp

 

 

イベントレポート

オープニング 

参加メンバーはこちら!

 

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右から、

ふくちゃん
坊主さん
みこがみさん&オッキーさん
ポカチュウさん
キャリバスさん
みずきさん
加藤さん
かほさん
マモさん

 

トランプしりとり

 

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トランプしりとり

それぞれ5枚のトランプを持った状態でスタート。

自分の番が来たら、トランプの数字の文字数の言葉を宣言してカードを切る。

アルファベットは全て5文字として換算。10秒以内に出せなければパス。

全5周で出したトランプの枚数×5ptsが得点となる。

 

以下、それぞれが出した名ワード一覧!!

 ①マモさん 20pts
「ろくろっくび」「桃太郎」


②かほさん 15pts
「論より証拠」

→8文字をこれでクリア!

そして、2枚残しだったんですが、残り2枚は両方とも9という地獄w


③加藤さん 25pts
「浦島太郎」「玄米」

コンプリート!最終ターンジョーカー上がりという強さ!


④みずきさん 20pts
トリエステ」「ムガル帝国

なんだか頭よさげなワードが続きますw


⑤キャリバスさん 20pts
テトリス」「リトマス紙」

カタカナ多めw


⑥ポカチュウさん 15pts
「東京タワー」

8文字という難関クリア!


⑦みこがみさん&オッキーさん 25pts
「ゴマ」「シマウマ」「和歌山」「鎖鎌」

カード運もよくコンプリート!


⑧坊主さん 20pts
マリオブラザーズ」「まつぼっくり」

さすが、めちゃイケリズムゲームフェスで実力を見せつける坊主さん!長い文字もひらめきで乗り切ります!


⑨ふくちゃん 25pts
「すもも」「ひと」「しろ」

カード運がよかったのか、シンプルなワードでコンプリートw

 

チーム対抗!!大なり小なりしりとり

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チーム対抗!大なり小なりしりとり

 

このステージのみチームに分かれて順番に挑む。

前の人が言ったものより大きいものを解答していくしりとり。

5人が終わったら、次は前の人より小さくしていく。

これを繰り返し、10秒以内に言えないorんが最後に付いたら終了。

言えた単語数×2ptsがチーム全員の得点となる。

 

チーム分けはご覧の通り。

 

○先攻チーム
ポカチュウさん
オッキーさん
みこがみさん
坊主さん
ふくちゃん

○後攻チーム
キャリバスさん
みずきさん
マモさん
加藤さん
かほさん
 
 
○先攻チーム最初は「て」
ポカチュウさん「手首」
オッキーさん「飛行機」
みこがみさん「キューバ
×坊主さん「バハマ
で終了!
結果:6pts
 

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○後攻チーム最初は「そ」
キャリバスさん「ソース」
みずきさん「寿司」
マモさん「信号機」
加藤さん「気球」
かほさん「宇宙」
キャリバスさん「海」
みずきさん「湖」
マモさん「ミミズク」
加藤さん「黒団子」
かほさん「ゴマ」
キャリバスさん「マイク」
×みずきさん「...」
結果:22pts
高得点獲得!!
 

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先攻チームがあまりに短かったので2回戦へ!

○先攻チーム 最初は「う」
ポカチュウさん「うなぎ」
オッキーさん「木」
みこがみさん「気球」
×坊主さん「ウルトラマン
結果:6pts
 
まさかの「ん」終わりw
 

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○後攻チーム 最初は「ま」
キャリバスさん「マイク」
みずきさん「クルマ」
マモさん「マサチューセッツ州
加藤さん「ウクライナ
×かほさん「...」
結果:8pts
 
○合計
先攻チーム:12pts
後攻チーム:40pts
 
と後攻チーム大量得点獲得!

 

 

なかとり3

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なかとり3

 

 3文字しりとりを行うが、とるのは「しり」ではなく2文字目の「なか」。

5秒以内に答えられない、もしくは真ん中に「ん」が付くと失格。

最後まで残った人に30pts、2位に20pts、3位に10pts。

 

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 以下、脱落順と脱落ワードです!

 

1.ポカチュウさん 「かえる」→「...」
でOUT!

2.加藤さん 「ルール」→「ルビー」
普通にしりとりしたのでOUT!

3.坊主さん 「つばめ」→「...」
まさかの序盤にOUT!
 
そして、このターンで「ルール」→「うなぎ」→「なめこ」→「めだか」→「たすき」→「スルメ」のループ完成ww
 
さらに、「スズキ」ループも完成w
 
リズミカルに進んでいきますw
 
ここで、同じ言葉がそのターン内で1回のみに変更!
 
4.かほさん「ルール」→「ルビー」
で加藤さんと同じパターンでOUT!

5.オッキーさん 「カタギ」→「体育」
たいいくで4文字なのでアウト!

6.ふくちゃん 「ぬめり」
動詞を名詞化したものなので微妙な判定ですが、
自己申告でアウトにw切腹

7.みずきさん 「イトウ」→「...」

8.キャリバスさん 「いじり」
福ちゃんと同じ形式でOUT!
 

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○結果
1位 マモさん 30pts
2位 キャリバスさん 20pts
3位 みずきさん 10pts

 

禁止しりとり

 

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禁止しりとり

 

くじで引いた禁止事項に気を付けながらしりとりを行う。

10秒以内に答えられないor最後に「ん」が付くと失格に。

1人失格になるごとに禁止事項が1つずつ増えていくが、

MCおよび、失格者が審査員となり、見逃した場合はセーフとする。

 

最後まで残った人に50pts、2位に30pts、3位に10ptsが加算される。

 

最初の禁止ワードはこちら

 

○文房具禁止
坊主さん「デブ」→ふくちゃん「ブタ」の悪口コンボを決めますw
続くマモさんは「タコ」でさらに悪口ですが、「悪口禁止」ではないので、セーフw

ここで、キャリバスさんが「クレオパトラス」
でOUT!
 
いや、「クレオパトラス」って何?!
 
加藤さん曰く「たぶん、自分の名前に引っ張られた」とのことw
 
続いてのターンへw
 
「ま」が入る言葉禁止に。
加藤さん「シマウマ」で堂々OUTw

続いて、「ん」が入る言葉禁止。

ポカチュウさん「ルビー」が、使用済でOUT

続いて、外来語禁止がさらに追加!どんどん難しくなります。
みこがみさんがここでOUT!

さらに、「す」が入る言葉禁止で、
坊主さん「コマ」で、「ま」がはいっているのでOUT!

さらにさらに、2文字禁止が加わります。
かほさん「料理」→「...」でOUT!

かほさん「『り』外来語しか出てこない」
確かに!!

続いて、ここにきてどうでもいい7文字以上禁止が追加されますが・・・
ふくちゃん「コサックダンス」でアウト!
 
いや、7文字以上w
しかも、外来語・んはいってるというトリプルアウトw

次に追加される条件は動物禁止。
いよいよマモさんVSみずきさんの一騎打ち。

みずきさん「もんじゃ」で「ん」があるのでOUT!

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○結果
1位 マモさん 50pts
2位 みずきさん 30pts
3位 ふくちゃん 10pts

 

 

結果

1位 マモさん 130pts
2位 みずきさん 90pts
3位 キャリバスさん 70pts

 

マモさんしりとりフェス2連覇!!

 

優勝者には遊びまみれペナントポイント30ptsを贈呈。

なお、2位には20pts、3位には10ptsを贈呈!

 

毎月最後の木金土日に

名古屋大須TOLANDで開催中の遊びまみれ

4日間連続、10本以上の様々な企画を行ってます!

 

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来月は12月26日~29日に開催予定なので、

名古屋近郊の方はぜひお越しください!